Заявленная как приквел (предыстория) легендарного творения id, Quake II, Enemy Territory: Quake Wars является онлайновой командной объектно-ориентированной мультиплейерной игрой, события которой разворачиваются во вселенной Quake в 2065 году. Силам Земли (GDF) противопоставляется новое воплощение зла, варварская и технологически развитая раса строгги, во время их первой волны вторжения на Землю.
Играть можно как за людей, так и за строггов, в одном из пяти уникальных классов войск. Экипированные оружием, транспортными средствами и развертываемой техникой, игроки вовлекаются в серию боевых миссий, где проверяются их личные качества и способности к командному взаимодействию. Бывалые игроки смогут повысить личную квалификацию и заработать командные награды, в то время как новички, благодаря абсолютно понятно поставленным задачам миссий, смогут быть максимально полезными на боле боя.
Настройка и подключение к игре.
Командная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица представлена на 3 серверах и дает возможность одновременно находиться в сети 14, 24, 32 игрокам соответственно. Участниками, как правило, являются игроки в возрасте от 10 до 22 лет.
Это популярнейшая многопользовательская игра, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Множество людей по всему миру пополняют ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем. Основая идея игры — противостояние двух команд — Террористов (Terrorist team, T) и Контр-Террористов (Counter-Terrorist team, CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть, либо возможность быть наблюдателем — Spectator — если это предусмотрено настройками игрового сервера. Цель игры — выполнить задание карты или уничтожить противника. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше.
Настройка и подключение к игре.
Массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment, представлена на одном сервере и позволяет одновременно задействовать в игре до 700 человек. Действие World of Warcraft происходит во Вселенной Warcraft, фэнтезийном мире,через пять лет после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne. World of Warcraft является одной из самых популярных MMORPG в мире. В марте 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило 8,5 миллиона человек по всему миру, 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов. Игра World of Warcraft продолжает оставаться одной из самых популярных mmorpg в мире, и, похоже, в ближайшее время она позиции сдавать не собирается. Игра получила несколько наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award, как лучшая игра 2004 года. Приверженцами даной игры становятся любители фэнтези в возрасте от 12 до 30 лет.
World of Warcraft позволяет игроку окунуться в мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать пейзажи, бродить по неизведанным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают компьютерные персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает деньги, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести», которые также можно вложить в экипировку. Большинство заданий на начальном этапе делаются в одиночку, но чем дальше игрок продвигается по уровням, тем задания становятся сложнее, и часть из них сразу рассчитана на то, чтобы персонажи объединялись в группы. Существуют также специальные подземелья, или «инстансы», инвидуализированные для групп от пяти до сорока игроков. Для координации действий таких больших групп игроки могут объединяться в гильдии.
Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, чемпионство на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Согласно книге рекордов Гиннесса, игра World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире. Это целая страна со своими законами и даже своими рынками и финансовыми организациями. Если у игрока немного времени на игру, но ему хочется иметь развитого персонажа, он может заказать покупку игровой валюты или прокачку персонажа за реальные деньги, но подобные действия являются нелегальными и всячески преследуются разработчиками.
Настройка и подключение к игре.
Одна из лучших фэнтезийных MMORPG, в игровом процессе которой одновременно могут участвовать до тысячи человек.
Сказочный мир LineAge 2 наполненный чудесами и опасностями, неведомыми монстрами и отважными героями, потрясающими осадами, в которых принимают участие сотни персонажей. Для поиска подводного города или же затерянных сокровищ, Вы будете нырять в океанские глубины, исследовать горные вершины, разрушенные города и лабиринты пещер. Вы можете созерцать поле боя, дымящиеся стены замка, бескрайние равнины, выжженные солнцем степи, заснеженные вершины гор, осматривать свои владения с высоты полета на драконе. Или же повести отряд на штурм замка, сражаясь плечом к плечу с союзниками против общего врага. Взлёты и падения, радость победы и горечь потери, новые друзья и заклятые враги, любовь и ненависть — всё это Вы сможете найти в игровом мире LineAge 2. Игра стала очень популярной и в ней принимают участие люди в возрасте от 13 до 30 лет.
Lineage 2 — продвинутая в плане графического исполнения 3D MMORPG.
Игрок не ограничивается в выборе персонажа. Выбор не предопределяет принадлежность к некоторой стороне глобального внутриигрового конфликта, подобного межрасовым войнам в RF Online или войне Орды и Альянса в World of Warcraft. Собственно, таких конфликтов не предусмотрено.
На любой учётной записи (англ. account) может быть создано до семи персонажей на каждом сервере, любой из допустимых правилами игры комбинаций расы, класса, пола и т. д. Модификация определяющих боеспособность характеристик персонажа (силы, ловкости, интеллекта и др.) на этапе создания персонажа невозможна, так что все персонажи определённых комбинаций расы и класса начинают на равных. Враждующие кланы могут объявлять друг другу войны, смягчая негативные последствия от взаимных убийств членов одного клана другим.
Действие игры происходит в практически устоявшемся мире, фундаментальных изменений и событий не происходит. Сотворение мира, конфликты богов, рождение рас, их взлёты и падения, страшные ложь и предательства — все эти знаменательные события произошли очень давно. До современности они дошли в виде легенды, рассказанной таинственным бардом.
Настройка и подключение к игре.
Компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, четвёртая в серии Call of Duty. Игра разработана компанией Infinity Ward и выпущена компанией Activision 5 ноября 2007 года. Это первая игра в серии, действие которой происходит не во время Второй мировой войны. Это уже не просто «игра, похожая на боевик», это и есть голливудское кино: зрелищное, захватывающее, чарующее. Разработчики создали проработанный до мелочей геймплей, очень красивую графику и умный AI, благодаря чему от игры попросту сложно оторваться.
Настройка и подключение к игре.
Crysis Wars — трёхмерный мультиплеерный шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts. Crysis Wars является развитием и улучшением мультиплеерного режима из Crysis. В игре присутствует 21 мультиплеерная карта.
На сервере доступны два типа игры:
Все игроки начинают игру, вооружённые только пистолетами и базовым нанокостюмом — «прототипом». Чтобы покупать оружие, приспособления к нему, амуницию и транспортные средства, игрок должен исполнять цели миссии или убивать врагов.
В режиме Power Struggle доступны все транспортные средства, которые есть в игре. В зависимости от
настроек, определённых администратором сервера, игра в режиме Power Struggle может продолжаться до 10 часов, которые покроют несколько циклов день/ночь.
Продолжительность циклов дня/ночи зависит от настроек сервера. Важно отметить, что физические эффекты и смена циклов день/ночь доступны, только если игра ведётся на DirectX 10 сервере.
Информация по настройкам и подключению.